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TUMT - ROUTE 02 - BROADCAST

畫面怎麼
到觀眾眼前

從你的手機到別人的手機,中間有五段路。每一段都會壞,壞法不一樣。往下滑,跟著訊號走一趟。

▼ SCROLL

01 擷取 CAPTURE

畫面先進到 App 裡

鏡頭、螢幕、遊戲畫面被 App 一格一格抓進來。這一段決定你有多少像素可以用。

壞在這裡:畫面全黑或定格,但聊天室還在動。觀眾以為是你的問題。

02 編碼 ENCODE

壓成能傳出去的位元流

手機把每秒 30 或 60 張畫面壓成幾 Mbps 的資料。碼率太低就糊,太高就傳不動。

壞在這裡:整片色塊、字看不清,但網路明明正常。

03 推流 PUSH

把流送到平台

4G/5G 或 Wi-Fi 把資料推上平台的接收端。上行頻寬才是關鍵,不是下載速度。

壞在這裡:平台顯示離線,觀眾看到「直播已結束」。

04 分發 CDN

平台把流複製到各地

一份流被複製到全世界的節點,每個觀眾從最近的節點拿。這段你控制不了,但要看得懂。

壞在這裡:有人看得到、有人看不到,你這邊一切正常。

05 播放 PLAY

觀眾那端解碼播出

觀眾的手機把位元流解回畫面。他的網路、他的手機、他的 App 版本,都在這一段。

壞在這裡:只有某一位觀眾一直轉圈,其他人沒事。

W1 · 開台前置

下次出事,先問
壞在哪一段

五段圖畫得出來、指得出壞在哪,W1 就過了。回任務手冊把這週的五件事做完。

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