電腦開 tumt.dpdns.org/field115/w2 戴上耳機(Take 3 的推桿要滑鼠,手機做不了)
上週你們導的,停在 82 秒
老師抽三份上週的版本並排播,同時停在 82 秒。這一秒有人剛被爆頭,看看三個版本的觀眾各自看到什麼。
上週只准描述,不准評好壞。今天可以講理由了,因為今天就是在教理由。
Q1|82 秒那一刻,三個版本裡「觀眾看到事情發生」的有幾個?
耳機檢查:老師放 5 秒母帶,聽得到槍聲舉手。聽不到的先翻第五幕。
看懂這一回合,只要五件事
這門課不考 CS。今天要看懂的只有下面五件,其他不用管。
- 1兩隊各五人一隊攻、一隊守。四格畫面裡 CAM1 是 NAVI 那邊,CAM2、CAM4 是 G2 那邊。
- 2死了就退場這一回合被殺就沒了,所以每一個擊殺都是「事件」。
- 3誰死了,看兩個地方Take 1 的 r3:上方記分區有人頭像暗掉=他死了(這批母帶右上角沒有擊殺訊息)。Take 2、3 的 r2:右上角會跳「誰 殺了 誰」。
- 4有槍聲就是有事離你這一格越近越大聲。所以今天要戴耳機。
- 5一回合不到兩分鐘r3 是 84 秒。前一分鐘沒事是正常的,不是壞掉。
導播台旁邊還有一張小地圖(誰在哪、誰死了),課程從比賽資料算出來的,比賽畫面裡沒有。第六幕講怎麼用。
本週要做到的四件事
- A每一刀都說得出理由(四個代碼之一)
- B分得清跟球和等球
- C背得出節奏三規則:至少 3 秒、交火不切、事後留一拍
- D說得出 3 秒緩衝救什麼、救不了什麼
本週檢核基準(作業=第三次 take)
主判定是關鍵事件命中率:每個事件命中 1、事後 1.5 秒內補救 0.5、漏 0。當事人都不在固定機位時,切在自由鏡頭算 1。切換次數、平均鏡頭長度公開但不計分。切換卡標 X 不扣分。
一刀要替觀眾回答三個問題
每個播出的鏡頭都要替觀眾回答一題:誰(哪個選手)、在哪(他面對哪邊)、接下來(他要碰到什麼)。三題都答不了,這一刀就是白切。
r3 前 63 秒沒有人死。這段只能答「誰」,答不了「接下來」,所以每一格要留久一點,讓觀眾把這格是誰、哪一隊認完。每 3 秒切一格,63 秒過去一個人都沒記住,第一槍響時根本不知道發生在哪。
規則 1 切之前先問「這一刀替觀眾答哪一題」。答不出來就不切。
r3 這一回合分成四段
同一回合,每個導播選的主角不一樣,觀眾看到的故事就不一樣。
跟球:事情正在誰身上,就停在誰身上
跟球是最基本的一刀,上週大家自然就在做。它靠三種「已經發生」的訊號:
- 1記分區有人暗掉(r3)/擊殺訊息跳出來(r2 右上角)
- 2槍聲、爆頭聲
- 3熱度條衝到頂(事件那一瞬間)
陷阱一:看到屍體不算看到
63.3 秒 MATYS 爆頭 Aleksib。你聽到爆頭聲、看到記分區暗掉才切,切過去 Aleksib 已經倒了。觀眾看到結果,沒看到事情。檢核基準上這叫「慢了一拍」,0.5 分。
陷阱二:交火中不切走
一場對決從第一槍到有人倒地是一個單位。81.67 秒 makazze 和 HeavyGod 對上,你在中間切去看別人,觀眾就看不到誰贏。
規則 2 交火開始後停到有人倒地再走。擊殺後停 1–2 秒,讓觀眾確認誰贏、他還剩多少血。
3 秒緩衝是什麼
導播台的「緩衝 3 秒」:你看到的是即將播出的畫面,按下去那一刀會回推 3 秒才套用到播出。所以你聽到槍聲、看到記分區暗掉才按,播出的版本裡還是在事情發生前就切到了。它救得了慢一拍。救不了沒理由的亂切、交火中切走、切太碎,回推 3 秒一樣是亂切。
老師現在導一次 60–85 秒,邊導邊講我為什麼不動、為什麼切。
Q2|老師在 82.3 秒(w0nderful 爆頭 huNter)為什麼沒切去 CAM3?
Take 1:只准跟球
規則 聽到槍聲、或看到記分區有人暗掉才准按。緩衝 3 秒開著。導完按「交出這一版」。
這一次故意只用跟球,讓你自己碰到它的極限。漏很正常,這一版不是作業。
導完看「事件檢討」,數一數有幾件是「慢了一拍」。
Q3|Take 1 你有幾件是「慢了一拍」?
Take 1 有沒有卡住的地方、想說的話?(可不填,只有老師看得到)
卡住先看這裡
- 沒聲音:手機靜音鍵關掉、耳機插好;iPhone 用 Safari。
- 影片不會動:先用手指碰一下畫面;還是不行就換瀏覽器。
- 按了沒反應:等三秒再按,不要連按。
- 交出失敗:畫面會寫「已存本機」,之後有網路會自己上去,不用重做。
等球:事情還沒發生,先切過去等
跟球是看到才切,等球是還沒發生就先過去。職業導播看小地圖、道具、人數來等球,那些要先看懂賽況,W4 再教。今天先用不用看懂遊戲也看得到的線索:
1 熱度條在升(訓練輪)
四格各一條,事情發生前 4 秒開始升,當事人的兩格都會升。這跟 3 秒緩衝一樣是給新手的輔助,後面的週次會拿掉。
2 CAM3 換人了
自由鏡頭會在事件前 2 秒自動跳到當事人。CAM3 的畫面突然變了=2 秒後有事。看它跳到誰:那個人有固定機位就切固定機位,沒有就留在 CAM3。職業轉播的觀察員就是這樣替導播等球。
3 這一格突然變吵
腳步、換彈、槍聲。不用知道是什麼聲音,變吵就是線索。
4 小地圖上兩種顏色靠近了
導播台右邊(手機在下面)有一張小地圖:青色是 NAVI、桃色是 G2,白圈加號碼的是有機位的人,叉叉是已經死的。不同顏色的點靠近=要有事。看哪個有號碼的點正在靠近敵人,就切那一格。
規則 3 有線索才叫等球。沒線索就切過去是賭,賭中了也標 X,因為下次不會再中。
等錯了會怎樣?觀眾看一個人走路 5 秒,可以接受,那 5 秒至少答了「誰」和「在哪」。
暫停預測:老師投影播 r3,停三次
Q4|停在 60 秒。哪一格的熱度條在升?3 秒後第一槍會在哪一格?
Q5|停在 76 秒。HeavyGod 剛拿一殺,CAM2 的熱度條有沒有下來?下一件事還是他嗎?
Q6|停在 81 秒。現在幾格在升?接下來 4 秒會發生幾件事?
Take 2:只准等球
規則 看到熱度條在升或 CAM3 換人就按。擊殺訊息出來才按的算慢。緩衝 3 秒開著。
r2 的導播台多兩顆開關。主播聲是官方轉播的英文主播,聽不懂沒關係,聽名字就好:主播喊到誰,誰就有事,他們常常在事情發生前就先講「他往哪邊去了」。中文字幕是翻譯,導的時候不要看,回放才開。
這一次換回合:Ancient 第 2 回合(母帶 114 秒:前 10 秒是凍結時間,10 秒起回合開始,9 個擊殺,80 秒下包,最後一殺後留 8 秒)。你沒看過,熱度條、CAM3、小地圖是你的線索。
多出來的頭尾也是導播的工作:比賽還沒開始、已經結束的時候,觀眾要看什麼?凍結時間輪流介紹人,回合結束留在贏的人身上。這段不計分,但並排的時候看得到。
| 秒 | 發生什麼 | 要練的 |
|---|---|---|
| 0–10 | 凍結時間,兩隊在出生點 | 沒有主角,輪流介紹人 |
| 31–32 | huNter 爆頭 iM,1 秒後 makazze 殺 r1nkle(互換) | 跟球+交火不切 |
| 32–67 | 空 36 秒 | 等球。全回合最難的就這段 |
| 67–71 | NertZ 殺 Aleksib → w0nderful 殺 NertZ → makazze 爆頭 huNter | 一波三件,留一拍再走 |
| 80.6 | 下包 | 公開事件,所有人往包點集中 |
| 82–84 | MATYS 爆頭 b1t;83.5 秒同一秒兩殺(HeavyGod 殺 makazze、w0nderful 殺 MATYS) | 爆發期選一格撐,或 SPLIT 分割 |
| 93.8 | HeavyGod 殺 w0nderful,回合結束 | 收尾留一拍,之後 8 秒留在贏的人身上 |
r2 母帶沒上線的話,導播台會自動退回 r3 並在上方標明;規則不變。
Q7|Take 2 你「在事情發生前就切到」的有幾件?
Take 2 哪個線索最有用、哪裡最難?(可不填)
直播牆:你導的跟官方導播並排
老師開直播牆:上週三份 Take 並排,第四格是同一秒的官方轉播。四格一起播 r3 的 60–85 秒。
老師端:tumt.dpdns.org/field115/compare.html?week=1&vod=1
只看一件事:同一秒,官方導播在哪一格、你在哪一格。不一樣不代表你錯,官方有十個機位和一個觀察員,你只有四格。一樣的地方才要問:那一刀為什麼大家都切那裡?
- 163 秒互換官方切了誰?切了幾次?
- 270–80 秒 HeavyGod 的十秒官方停在他身上多久?
- 381–85 秒混戰官方選了誰當主角?跟你選的一樣嗎?
官方畫面是 BLAST 的 YouTube 轉播,直播牆會自動對到同一秒;對不準時老師端有「微調」欄,半秒一格。
節奏:切一刀,觀眾就要重新找人
跟球和等球決定切到誰,節奏決定什麼時候切、切幾刀。觀眾每看到一個新鏡頭,要花大約 1 秒才找到這是誰、在哪。切對人但切太碎,他一樣什麼都沒看到。
- 1至少 3 秒少於 3 秒觀眾剛定位完就被切走。交火中例外。
- 2交火不切對決是一個單位,停到有人倒地。
- 3事後留一拍擊殺後停 1–2 秒再走。
安靜期鏡頭長,爆發期反而少切
r3 前 63 秒:鏡頭留 5–10 秒,把四個人交代完。最後 4 秒剛好反過來:你會覺得事情多就要多切,其實要少切,選一個主角撐到底。
最後 4 秒,1 刀拿 3 件
| 秒 | 事件 | 你在 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 81.67 | makazze 殺 HeavyGod | CAM1 | 命中 |
| 82.30 | w0nderful 爆頭 huNter | CAM1 | 漏(只有 CAM3 拍得到) |
| 83.22 | r1nkle 殺 makazze | CAM1(makazze 是被害人) | 命中 |
| 83.5 | 切 CAM4 | ||
| 84.62 | r1nkle 殺 w0nderful | CAM4 | 命中 |
規則 4 爆發期選一個主角撐住,不要追每一件。有些事就是要放掉。
直切還是溶接
Take 3 的導播台有兩種換畫面的方法:CUT 直切(一瞬間換)和溶接(AUTO 一秒、或推桿手動,兩格疊著漸變)。溶接等於告訴觀眾現在沒事、慢慢移過去。交火中溶接,觀眾會在兩格疊影裡看不清誰開槍。
規則 5 安靜期可以溶接,交火一律直切。
老師開三版並排:上週「切最多次」和「切最少次」各一份,只播 78–85 秒。你們描述:哪一邊看得出誰贏?
Q8|Take 2 的最後 4 秒,你切了幾刀?
切換台暖身:五個鍵各按一次
Take 3 用的是真的切換台:先選預覽,再決定怎麼上播出。這五分鐘不計分,先把手練熟,等一下作業才不用邊導邊找鍵。
- 1按 1–4(或 Q W E R)綠框跳到那一格=預覽(PVW)。右邊小監看顯示它;播出(PGM,紅框)還沒動。
- 2Enter 或 F直切:預覽一瞬間上播出。切完綠框會自動跳到剛才的播出格。
- 3A溶接一秒:兩格疊著漸變過去。盯著播出格看疊影。
- 4推桿滑鼠拖到底才算完成;拖一半放手會退回。故意放手一次,看它退回去。
- 5S分割:播出變成左右兩格。再按一次 S、Enter 或 F 收回單格。
老師投影做一遍,學生跟著做一遍。五個都按過的舉手;按了沒反應的先看第五幕「卡住先看這裡」。
這一次不用交出。導播台會記你按了什麼,老師端看得到誰還沒摸過推桿。
Take 3:正式版,然後每一刀標理由
規則 緩衝 3 秒。r2 全程。這一份就是本週作業。導完在「切換卡」把每一刀標上代碼,按「把理由補進已交的版本」。
Take 3 換成真的切換台
前兩次是按了就播。這次跟真實導播台一樣,分兩步:先選預覽(PVW,綠框),再決定怎麼上播出(PGM,紅框)。
- 1–4 或 Q W E R選 PVW鍵盤 1–4(或 Q W E R)或點 pad。綠框跳到那一格,右邊小監看顯示它。等球的預備動作就是先把要去的格放好。
- Enter 或 FCUT 直切PVW 一瞬間上 PGM。交火時用這個。
- AAUTO 溶接一秒兩格疊著漸變過去。安靜期用。
- 推桿手動溶接滑鼠把推桿拖到底才完成;拖一半放手會退回。真實切換台的 T-bar 就是這樣。
- SSPLIT 分割PGM 變成左右兩格:現在的 PGM+PVW 同時播出。爆發期不想放棄任何一件時用;代價是兩格都變小。再按一次或 CUT 就回單格。
規則 6 分割會讓兩格都變小,觀眾兩邊都看不清楚。同時有兩處交火才用,用完馬上收。
Take 3 的切換台(PVW、CUT、AUTO、推桿、SPLIT)哪個好用、哪個彆扭?(可不填)
切完之後 PVW 會自動變成剛才的 PGM(真切換台的習慣),要回去只要再按 CUT。事件檢討會多顯示「直切幾次、溶接幾次」。
兩兩互看(82–92 分)
兩人一組。B 在 A 的導播台按「載入版本回放」或直接看 A 的輸出畫面,寫下兩件事;A 用切換卡回答。4 分鐘後交換。
- 1我看懂的一刀第幾秒、切到誰、我看懂了什麼
- 2我想問的一刀第幾秒、切到誰、我想知道為什麼
只有這兩欄。不評好壞、不打分、不比較。寫在手機備忘錄或紙上都可以,不收件。
提早做完:① 限刀 5 次再導一次,每刀都要有代碼;② 用「切成輸出畫面」關掉四格牆,只靠聲音和熱度條導。
並排看完,寫下你的一條規則
老師抽三份 Take 3 並排。今天可以講「應該切哪裡」,但要用代碼講:這一刀是 F、A、R 還是 X。
Q9|寫一條你今天學到的切換規則(這會進班級 SOP 手冊,具名)
Q10①|這週最難的是?
Q10②|熱度條有沒有幫到你?
Q10③|你平常看或玩哪一款?
未交名單:沒交 Take 3 的人現在交,或告訴老師卡在哪。
下週預告:W3 字卡,時機與資訊設計,導播加字卡一起練。耳機繼續帶。